Ты можешь Пропустить военную арку Знак Огня: Плетение Фортуныно хотя это не обязательно лучший выбор, он и не ужасен. Подходит ли это вам, зависит от того, где вы находитесь и что вы хотите от этого получить. У вас есть возможность сделать это при взаимодействии с Обелиском Раздора, который появляется после завершения Акта 1 в качестве одного из Повелителей Пламени. Вы также можете игнорировать обелиск и пойти к двери, но если вы это сделаете, вы не привлечете ни одного из своих других юнитов в финальную кампанию.
Ниже мы объясняем стоит ли пропускать боевую арку Знак Огня: Плетение Фортуны.
Стоит ли пропускать боевую арку (акт 2) в Fire Emblem: The Forge of Fortune?
Если вы впервые проходите Плетение удачитак что нет, пропускать боевую арку в обелиске ни в коем случае нельзя. Это важный мост, который соединяет конец первых актов «Повелителей пламени» с Актом 3. Это важно, даже если вы не интересуетесь историей, потому что она готовит вас к более напряженным испытаниям, которые бросает вам Акт 3. Отсюда бои становятся масштабнее и сложнее.
Дальше все зависит от того, что вы делаете. Карты и истории во втором акте одинаковы для каждого персонажа, за исключением уникальных сцен в начале и конце. Если пропустите, вы там ничего не пропустите.
Когда вы пройдете, игра автоматически повысит уровень каждого персонажа до 45, так что вы достигнете рекомендуемого минимума для начала финального акта. Если вы пытаетесь быстро подготовить несколько армий к Акту 3, пропустите «Арку войны». Это также хорошая идея, если вы собираетесь переиграть главы Акта 1 и внести изменения в определенных персонажей, чтобы улучшить их в Акте 3 или ввести новых персонажей. Вы можете пропустить и вернуться в любой момент Акта 2, чтобы продолжить с того места, где вы остановились. Это не односторонняя ситуация.
Хотя Arc War проходит быстро и удобно, она имеет ряд недостатков. Вы можете довести своих главных героев до уровня 50 или ниже, сражаясь со всеми врагами и усилителями во втором акте, что поставит вас в лучшее положение и даст вашим персонажам шанс еще больше вырасти. Ручная игра позволяет вам переключать классы и выполнять упражнения для улучшения навыков вашей армии, что дает вам больше контроля над их развитием и уменьшает объем управления, который вам придется выполнять в начале третьего акта. Пропуск не дает вам этих возможностей.
Так что, если вы спешите или просто хотите внести некоторые изменения, которые вы внесли в Акте 1, пропустите арку Войны. Если вы хотите больше контролировать рост своей армии, лучше всего пройти через это.
Если вы новичок Знак Огня: Плетение Фортунымы можем помочь вам сориентироваться в сложных путях причинно-следственной связи. Мы собрали объяснения того, какого персонажа вам следует выбрать первым, как переключать героев и следует ли вам играть в обычном или классическом режиме, чтобы вы могли настроить кампанию в соответствии со своими предпочтениями.
Плетение удачи это огромная игра, поэтому мы объясняем, сколько времени займет ее прохождение. По мере прохождения ранних героических игр вам следует сосредоточиться на наборе большего количества персонажей, разблокировании контрактов спасения и максимально эффективном использовании своего свободного времени. Только не забудьте посетить Перч и провести короткую сессию Bird Time.










Leave a Reply